岗位描述
你的工作职责
1、负责运用U3D引擎中的灯光工具制作视频内容需要的灯光功能,包括场景灯光和角色灯光等;
2、改进画面的美术品质,为场景和角色在灯光下的资源提供优化建议和方案,把控多种风格的灯光效果,协助导演达成镜头中对灯光氛围的要求。
我们希望你
1、美术设计类相关专业,具有3年以上的U3D引擎灯光渲染工作的经验(影视动画方向),了解UE4灯光系统、具备传统影视动画灯光经验者更佳;
2、具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
3、热爱游戏影视,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。有很好的沟通意识和沟通能力,善于学习与分析,有良好的团队合作意识。