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上海游戏设计实习岗位

共 50 个岗位,按标注的发布时间排列。

未注明发布日期

  • 灯光实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.通过和策划、美术、技术美术紧密合作设计游戏中的灯光美术方案 ,以及过场动画中的灯光氛围; 2.参与协调场景和其他相关部门灯光需求,创造高质量的灯光氛围并且贯穿项目的风格; 3.与技术团队共同探索灯光工具及渲染技术,并确保渲染实现方案符合性能的视觉品质和要求。 任职要求 1.需要有敏锐的观察力,扎实的光影

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  • 2D美术实习生(AI向)米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.参与2D美术工作中AI工具的使用探索,在导师带领下探索Midjourney/Stable Diffusion等工具,动手创作符合项目风格的画面; 2.对AI工具的使用有探索意识,带着对AI的好奇心,一起探索提升效率的新方法; 3.拥有扎实的美术基础,具备出色的结构意识,并运用结构感和平面构成能力参与设计;

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  • 分镜实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1、参与游戏角色大招技能、过场剧情、对话表现的分镜绘制; 2、根据过场动画剧本、角色塑造要求,加上自己的理解和创意,进行分镜绘制; 3、根据IP、原画以及角色相关玩法等信息,塑造角色的记忆亮点,参与游戏角色的概念、动效设计。 任职要求 1、有一定动画分镜绘制经验,或影视编导专业经验; 2、绘画功底扎实,能熟

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  • 2D动画实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 熟练使用Live2D软件制作动画,设计契合角色性格和场景氛围的表演; 2. 配合完成上下游管线的协作需求; 3. 对动效实现有创新想法与积累,关注时下视觉动效的流行趋势与相关信息。 任职要求 1. 熟悉Live2D软件;动画运动规律有较强的基础; 2. 有一定美术基础,对角色和场景的透视关系能准确把握

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  • 绑定实习生(Max/Maya)米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责项目中角色表情/身体/怪物等绑定,并持续迭代优化表现效果和工作流; 2.配合模型动画等相关环节,做好技术支持。 任职要求 1.具备扎实的造型能力,对生物解剖有深入的研究; 2.对人体运动学原理有深入的理解; 3.具备勇于突破的创新精神和良好的自学能力; 4.具备良好的沟通能力和团队精神; 5.熟悉

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  • CG动画实习生(文戏/武戏)米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作; 2.展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。 任职要求 1.熟练掌握Maya中动画模块的应用; 2.拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先; 3.了解Ma

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  • 角色概念设计实习生(动画/特效)米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.参与游戏的概念设计,对各个管线和部门给予设计支持。 2.基于设定信息,拓展脑洞出角色有趣、独特的人文设计、技能氛围等亮眼表现。 任职要求 1.善于挖掘角色的性格和特点,会利用画面关系或特效氛围等手法提升视觉表现; 2.了解电脑手绘的制作方式和常用软件; 3.有良好的美术基础,对角色气质刻画以及画面的构图

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  • 游戏特效实习生(Unity/Unreal)米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。

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  • Houdini特效实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏剧情演出动画、宣传片、角色、怪物等特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.与各部门同学紧密协作,将创意概念转化为震撼的特效表现; 3.深入理解渲染流程,能基于各平台性能、内存等技术限制,优化特效资产; 4.与技术美术和程序团队清晰阐述需求,协同开发特效工具链。 5.探索AIGC等前沿技术在

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  • 特效原画实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏中角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿输出全程参与; 2.深入理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计概念在技术上可实现且视觉表现力最大化; 3.与3D特效师紧密协作,参与效果落地过程中的反馈迭代,保证最终品质符合设计预期; 4.绘制高质量的特效相关贴图资源,为动态效果提供美术支持

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  • 场景原画实习生米哈游 · 实习 · 上海准备网申
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    工作职责 1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑设计、可交互物件、山石、植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 任职要求 1.熟练掌握Photo

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  • 游戏动效设计(特效向)腾讯 · 实习 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、设计并制作以战斗为核心(如技能特效序列帧中动画、连招反馈动效、场景交互动效等)的动效内容; 2、参与特效动效资源的表现设计,理解不同风格(写实、卡通、玄幻等)对技能动效的需求; 3、学习动效制作流程,了解动效资源在游戏引擎中的整合与实现。 岗位要求 1、专业基础力:​​ 动画、特效、视觉设计等相关专业优

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  • 游戏动效设计(UI向)腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 成都准备网申
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    岗位职责 1、设计并实现游戏界面的基础动效(如按钮反馈、页面切换、提示信息动效等); 2、参与制作关键主界面的流程动效预览视频,协助把控项目UI动效风格; 3、学习跟进动效在引擎中的实现流程,协助优化动效效果与性能。 岗位要求 ​1、专业基础力:​​ 动画、设计、数字媒体等相关专业优先。熟悉Adobe After E

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  • 音频策划腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏项目的音频设计与资源整合工作; 2、能够与项目保持良好的沟通与合作,通过声音模块助力产品体验。 岗位要求 1、具有良好的音频知识基础,熟悉录音、拟音等基本操作流程,并能够熟练地使用Wwise等音频中间件; 2、具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神; 3、有Unity或Unr

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  • 特效腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 杭州准备网申
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    岗位职责 1、负责设计特效的视觉风格,绘制相关的序列帧,规范相关的制作流程; 2、负责项目的战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演 岗位要求 1、具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修; 2、具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和画面整合的掌控力; 3、丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维

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  • 动画腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 广州 等准备网申
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    岗位职责 1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证; 2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作; 3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行

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  • 3D场景设计腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 成都 等准备网申
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    岗位职责 1、负责地图内的白盒美术资产替换与美术白盒制作; 2、负责配合概念同学落地设计方案与制作布局设计方向,并且明确整体制作方向; 3、负责地图整体模型资源协调与品质把控,并且拆分外包资产第三方资

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  • 3D角色设计腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 成都准备网申
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    岗位职责 1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色; 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求; 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。 岗位要求 1、热爱游戏,能快速学习游戏生产流程; 2、具备扎实的美术功底和审美

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  • 2D场景设计腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。 岗位要求 1、熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握PS,以及其他常用2D设计软件,会3D辅助

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  • 2D角色设计腾讯 · 实习 · 上海 / 深圳 / 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责定义游戏内角色及相关资产(包含但不限于角色形象,服饰武器,道具技能设计等)等整体资源的设定和统一性的工作; 2、负责与游戏生产线(3D模型,动画特效)等后续环节的美术设计资产还原展现沟通交流与跟进工作; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质。 岗位要求 1、优秀的审美能力,良好的

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游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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