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游戏动效设计(UI向)

  • 实习
  • 深圳 / 上海 / 成都
  • 游戏设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1、设计并实现游戏界面的基础动效(如按钮反馈、页面切换、提示信息动效等);
2、参与制作关键主界面的流程动效预览视频,协助把控项目UI动效风格;
3、学习跟进动效在引擎中的实现流程,协助优化动效效果与性能。

岗位要求
​1、专业基础力:​​ 动画、设计、数字媒体等相关专业优先。熟悉Adobe After Effects基础操作。对UI设计有基本认知和兴趣。熟悉PS 有商业引擎(unity、ue等)和Spine基础者更佳。
​2、审美节奏感:​​ 对动效的节奏、缓动有感觉,具备良好的平面设计审美基础。能理解不同风格(如现代简约、奇幻、科幻)对动效的需求差异。
​3、学习与潜力:​​ 热爱设计,思维活跃,关注游戏和影视动效新趋势,有强烈的学习和探索意愿。
​4、协作沟通力:​​ 具备良好的团队协作精神和沟通表达能力。

加分项
1、有游戏相关行业经验或实习经验;
2、作品展示:提供个人设计/动效作品集(包含基础动效作品或能体现潜力的练习片段)。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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