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上海游戏策划/制作校招岗位

共 88 个岗位,按标注的发布时间排列。

8月11日发布

8月7日发布

  • 2027届秋招-战斗策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、职业与技能设计:在导师指导下,参与游戏内职业定位、技能机制、战斗节奏的设计与文档撰写,包括技能效果、冷却循环、连招逻辑等。 2、战斗机制拆解与实现:分析经典MMO的战斗系统,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的战斗规则和交互逻辑。 3、功能实现跟进:与程序、美术、特效等开发团队紧密协作,清晰传

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  • 2027届秋招-文案策划(饥荒)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、协助进行《饥困荒野》的世界观创作,撰写沙盒场景,角色,生物,道具的概念设计,提出美术、音乐音效需求并跟进落地; 2、根据系统、关卡、任务、活动玩法需求,创作相关文案,撰写对白台词、包装文本; 3、协同运营、市场、社群进行内外宣文案撰写; 4、协同美术参与游戏CG与剧情动画脚本的设计与制作。 任

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  • 2027届秋招-系统策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、系统设计与文档撰写: 在导师指导下,参与游戏内各类系统的概念设计、规则制定、流程梳理及详细文档撰写。 2、玩法机制拆解与实现: 分析经典玩法机制,提炼核心乐趣点,设计符合项目定位的具体玩法规则和交互逻辑。 3、功能实现跟进: 与程序、美术、UI等开发团队紧密协作,清晰传达设计意图,跟进系统功能的开

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  • 2027届秋招-战斗策划(饥荒)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、基于沙盒生存游戏《饥荒》原作,协助沙盒战斗底层模块的设计拓展、验证与维护优化; 2、协助沙盒RPG构架下的沙盒交互战斗技能设计以及具体实现配置; 3、协助参与角色战斗关联需求的开发优化,例如关卡、怪物、数值、养成系统、商业化等; 4、与美术同学紧密配合,推动战斗相关表现的高品质实现。 任职要求

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  • 2027届秋招-制作人培训生盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行

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  • 2027届秋招-关卡策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1、地图设计与关卡搭建:在导师指导下,参与游戏内各类地图、副本、野外场景的关卡设计与搭建,包括地形规划、路线设计、怪物分布、机关布置等。 2、玩法机制的空间落地:分析经典MMO副本和野外玩法的空间结构,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的关卡流程和交互点位。 3、功能实现跟进:与程序、美术、TA等

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  • 游戏战斗策划【2027届】哔哩哔哩 · 校招 · 上海准备网申
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    工作职责: 1.战斗手感调优:负责武器手感、机甲操控感、镜头反馈、打击感等核心战斗体验的迭代打磨; 2.战斗系统设计:参与武器系统、机甲配装系统、敌人行为设计、Boss战设计等模块的方案输出与落地; 3.UE5实操:在引擎内进行战斗逻辑原型搭建、参数调试、效果验证; 4.竞品研究:持续追踪射击品类与机甲品类的市场动态,

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  • AVG演出策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.根据作品基调与创作要求,负责或协助作品内剧本的创作; 2.根据作品基调和创作要求,进行作品的设定完善和扩充; 3.满足并完善作品内各种文本需求,包括台词、档案、各种UI用等包装文字; 4.协调各个环节,辅助AVG的制作,保证演出美感和文字表达的统一。 任职要求: 1.有大量AVG阅读经验,有

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  • 系统策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.搭建游戏框架,设计游戏的玩法机制和游戏系统,细化设计游戏系统的规则逻辑和提升用户界面体验; 2.与负责关卡和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容; 3.协调运营、程序、美术等资源,推进游戏系统的设计和开发; 4.对现有游戏系统的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。 任职要求: 1.

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  • 叙事策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.参与叙事规划讨论:了解叙事规划的设计过程和设计思路;学习如何根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计; 2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的 区域主题 区域拓扑关系 叙事动线 环境叙事信息 3.流程拆解:根据叙事规划与原

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  • 关卡策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.设计游戏核心玩法系统和机制,包括角色、关卡、动作、战斗和敌人等核心玩法相关内容; 2.与负责系统和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容; 3.协调运营、程序、美术等资源,推进核心玩法系统和机制的设计和开发; 4.对现有核心玩法相关内容的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。 任职要求:

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  • 游戏编剧鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.根据作品基调与创作要求,参与世界观的设计,并和策划、美术共同执行落地工作; 2.根据作品理念和创作需求,进行剧本写作、角色设计、包装创意等作品内文字创作; 3.协助完成版本整体设计的工作,承接一些基础的独立撰写工作。 任职要求: 1.对明日方舟IP有一定了解; 2.文学创作相关专业,拥有大量

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  • 战斗策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.参与设计和优化核心战斗相关内容,包括基础机制、视听表现和手感等; 2.设计角色或敌人,产出战斗动作需求,并跟进落地相关配置工作; 3.协调其他部门完成设计的落地; 4.对现有系统和玩法做出分析,提出改进优化方案。 任职要求: 1.计算机等理工科相关专业优先; 2.游戏经验丰富,热爱动作游戏

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  • 数值策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.掌握现有数值框架的工作流程; 2.根据现有数值框架,参与设计数值体验,并完成数值配置; 3.对现有数值框架的设计和工作流程有自己的理解并尝试优化; 4.分析玩家体验反馈,并结合数据对相关数值体验进行优化。 任职要求: 1.游戏经验丰富,对游戏和游戏制作有足够热情,对游戏内数值有了解和研究;

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  • 技术策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责: 1.参与制定和规范关卡和任务制作流程,为关卡和任务编辑提供技术性支持; 2.协助关卡策划拆解内容机制需求,协助关卡策划与程序、美术等沟通,制定合适的技术解决方案; 3.参与角色、敌人的制作,提出规范,优化制作流程; 4.与程序、策划协作,持续提出和完善游戏脚本和任务脚本等相关功能; 5.定制工程项

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8月6日发布

  • 游戏策划(卡牌)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位描述 1.以跳脱思维构思规则,用严谨的思维设计丰富内容; 2.你是游戏领航员,参与游戏从构思.研发到发布的全流程,驱动团队朝着目标稳步向前; 3.你是游戏世界的魔法师,构建玩法规则,以丰富的想象力驱动丰富的玩法体验; 4.你是游戏世界运转的舵手,引领玩家在你构建的数值体系里体验战斗的成败.角色成长与经济发展。 岗

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  • 游戏策划(放置MMO)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位描述 1.根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求; 2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试; 3.根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。 岗位要求 1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先; 2

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8月3日发布

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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