上海游戏策划/制作校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →8月11日发布
- 游戏商业化策划师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、设计并落地“玩家愿意炫耀、愿意买单”的付费内容:皮肤资源、通行证、礼物玩法等; 2、用数据说话:埋点、跑数、AB 实验,找到玩家爽点与付费转化的最优平衡; 3、研究全球竞品和跨品类案例(MOBA、战术射击、Party Game…),输出 1-3 页纸的“可抄清单”; 4、参与制定全年商业化 Ro
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- 游戏数值策划师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏中数值系统的策划和设计,包括游戏中的经验、等级、装备、技能、怪物属性等各项数值的设定和平衡; 2、根据游戏的整体设定和玩法,制定数值规则和数值调整策略,确保游戏的平衡性和可玩性; 3、进行数值的计算和分析,包括数值曲线的设计、数值的成长和变化规律等,以确保游戏体验的流畅和挑战性; 4、参
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- 游戏系统策划师(27届秋招)巨人网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、负责游戏系统设计与策划,包括游戏中的进度、任务、技能、经济、商城等系统的规划和设计; 2、研究并分析市场竞争对手的游戏系统,根据市场需求和玩家反馈进行优化和创新; 3、与团队合作,包括美术、程序和策划等,确保游戏系统的顺利实施和协调工作流程; 4、参与游戏测试和玩家反馈的收集,根据反馈不断优化游
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- 【27秋招】游戏策划( 战斗/系统/关卡/任务向)上海蛮啾网络科技有限公司 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【你需要做的】 1. 承接上游需求,独立完成战斗/关卡/系统/玩法功能的设计、拆解与落地,输出可执行的策划方案 2. 将设计需求转化为程序功能、美术资源、策划配置等具体任务,推进开发进度并完成验收与自测 3. 主动同步项目进展与质量状态,精准识别风险并及时暴露、推进解决 4. 与程序、美术等协作方保持高效沟通
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8月7日发布
- 2027届秋招-战斗策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、职业与技能设计:在导师指导下,参与游戏内职业定位、技能机制、战斗节奏的设计与文档撰写,包括技能效果、冷却循环、连招逻辑等。 2、战斗机制拆解与实现:分析经典MMO的战斗系统,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的战斗规则和交互逻辑。 3、功能实现跟进:与程序、美术、特效等开发团队紧密协作,清晰传
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- 2027届秋招-文案策划(饥荒)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、协助进行《饥困荒野》的世界观创作,撰写沙盒场景,角色,生物,道具的概念设计,提出美术、音乐音效需求并跟进落地; 2、根据系统、关卡、任务、活动玩法需求,创作相关文案,撰写对白台词、包装文本; 3、协同运营、市场、社群进行内外宣文案撰写; 4、协同美术参与游戏CG与剧情动画脚本的设计与制作。 任
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- 2027届秋招-系统策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、系统设计与文档撰写: 在导师指导下,参与游戏内各类系统的概念设计、规则制定、流程梳理及详细文档撰写。 2、玩法机制拆解与实现: 分析经典玩法机制,提炼核心乐趣点,设计符合项目定位的具体玩法规则和交互逻辑。 3、功能实现跟进: 与程序、美术、UI等开发团队紧密协作,清晰传达设计意图,跟进系统功能的开
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- 2027届秋招-战斗策划(饥荒)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、基于沙盒生存游戏《饥荒》原作,协助沙盒战斗底层模块的设计拓展、验证与维护优化; 2、协助沙盒RPG构架下的沙盒交互战斗技能设计以及具体实现配置; 3、协助参与角色战斗关联需求的开发优化,例如关卡、怪物、数值、养成系统、商业化等; 4、与美术同学紧密配合,推动战斗相关表现的高品质实现。 任职要求
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- 2027届秋招-制作人培训生盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行
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- 2027届秋招-关卡策划(永恒之塔手游)盛趣游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1、地图设计与关卡搭建:在导师指导下,参与游戏内各类地图、副本、野外场景的关卡设计与搭建,包括地形规划、路线设计、怪物分布、机关布置等。 2、玩法机制的空间落地:分析经典MMO副本和野外玩法的空间结构,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的关卡流程和交互点位。 3、功能实现跟进:与程序、美术、TA等
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- 游戏战斗策划【2027届】哔哩哔哩 · 校招 · 上海准备网申
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工作职责: 1.战斗手感调优:负责武器手感、机甲操控感、镜头反馈、打击感等核心战斗体验的迭代打磨; 2.战斗系统设计:参与武器系统、机甲配装系统、敌人行为设计、Boss战设计等模块的方案输出与落地; 3.UE5实操:在引擎内进行战斗逻辑原型搭建、参数调试、效果验证; 4.竞品研究:持续追踪射击品类与机甲品类的市场动态,
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- AVG演出策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据作品基调与创作要求,负责或协助作品内剧本的创作; 2.根据作品基调和创作要求,进行作品的设定完善和扩充; 3.满足并完善作品内各种文本需求,包括台词、档案、各种UI用等包装文字; 4.协调各个环节,辅助AVG的制作,保证演出美感和文字表达的统一。 任职要求: 1.有大量AVG阅读经验,有
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- 系统策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.搭建游戏框架,设计游戏的玩法机制和游戏系统,细化设计游戏系统的规则逻辑和提升用户界面体验; 2.与负责关卡和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容; 3.协调运营、程序、美术等资源,推进游戏系统的设计和开发; 4.对现有游戏系统的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。 任职要求: 1.
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- 叙事策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.参与叙事规划讨论:了解叙事规划的设计过程和设计思路;学习如何根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计; 2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的 区域主题 区域拓扑关系 叙事动线 环境叙事信息 3.流程拆解:根据叙事规划与原
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- 关卡策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.设计游戏核心玩法系统和机制,包括角色、关卡、动作、战斗和敌人等核心玩法相关内容; 2.与负责系统和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容; 3.协调运营、程序、美术等资源,推进核心玩法系统和机制的设计和开发; 4.对现有核心玩法相关内容的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。 任职要求:
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- 游戏编剧鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.根据作品基调与创作要求,参与世界观的设计,并和策划、美术共同执行落地工作; 2.根据作品理念和创作需求,进行剧本写作、角色设计、包装创意等作品内文字创作; 3.协助完成版本整体设计的工作,承接一些基础的独立撰写工作。 任职要求: 1.对明日方舟IP有一定了解; 2.文学创作相关专业,拥有大量
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- 战斗策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.参与设计和优化核心战斗相关内容,包括基础机制、视听表现和手感等; 2.设计角色或敌人,产出战斗动作需求,并跟进落地相关配置工作; 3.协调其他部门完成设计的落地; 4.对现有系统和玩法做出分析,提出改进优化方案。 任职要求: 1.计算机等理工科相关专业优先; 2.游戏经验丰富,热爱动作游戏
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- 数值策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.掌握现有数值框架的工作流程; 2.根据现有数值框架,参与设计数值体验,并完成数值配置; 3.对现有数值框架的设计和工作流程有自己的理解并尝试优化; 4.分析玩家体验反馈,并结合数据对相关数值体验进行优化。 任职要求: 1.游戏经验丰富,对游戏和游戏制作有足够热情,对游戏内数值有了解和研究;
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- 技术策划鹰角网络 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责: 1.参与制定和规范关卡和任务制作流程,为关卡和任务编辑提供技术性支持; 2.协助关卡策划拆解内容机制需求,协助关卡策划与程序、美术等沟通,制定合适的技术解决方案; 3.参与角色、敌人的制作,提出规范,优化制作流程; 4.与程序、策划协作,持续提出和完善游戏脚本和任务脚本等相关功能; 5.定制工程项
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8月6日发布
- 游戏策划(卡牌)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.以跳脱思维构思规则,用严谨的思维设计丰富内容; 2.你是游戏领航员,参与游戏从构思.研发到发布的全流程,驱动团队朝着目标稳步向前; 3.你是游戏世界的魔法师,构建玩法规则,以丰富的想象力驱动丰富的玩法体验; 4.你是游戏世界运转的舵手,引领玩家在你构建的数值体系里体验战斗的成败.角色成长与经济发展。 岗
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- 游戏策划(放置MMO)阿里巴巴 · 校招 · 上海准备网申
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岗位描述 1.根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求; 2.与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试; 3.根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。 岗位要求 1.在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先; 2
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8月3日发布
- 游戏数值策划 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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- 游戏战斗策划 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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- 游戏关卡策划 - ZERO36工作室字节跳动 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的
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- 【2027届秋招】系统策划-PC动作游戏沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【岗位职责】 1.参与多人动作游戏的核心系统设计,完成系统功能的需求拆解、逻辑梳理与设计文档撰写。 2.协同程序、UI、美术,跟进系统功能的开发落地,保证系统功能的操作体验和视觉表现符合要求。 3.维护策划配置表,确保系统规则与数据配置的准确性,跟踪开发落地过程中的配置问题。 4.参与日常版本体验测试,发现并
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- 【2027届秋招】关卡策划-PC动作游戏沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【岗位职责】 1.协助/参与多人合作类动作类项目关卡玩法从设计到资源跟进与配置落地的全流程工作。 2.在 Unity 引擎及项目编辑器中,完成完整关卡流程以及任务流程编辑工作。 3.协同程序、美术、特效等团队完成关卡场景地形地貌风格设计落地,以及随机场景POI库搭建和完善工作。 4.参与群体AI,动态补怪等随
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- 【2027届秋招】战斗策划-PC动作游戏沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 【岗位职责】 1.协助/参与动作类项目核心战斗模块的设计与落地,协助/参与主角及怪物从玩法设计到资源跟进与配置落地的全流程工作。 2.在 Unity 引擎及项目编辑器中,负责完整技能逻辑的配置,包含玩法逻辑、动画跳转、效果播放、命中判定、硬直及取消等常规帧数据与打击表现相关参数的精细化配置。 3.协同程序、动
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- 【2027届秋招】关卡策划-卡牌沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1.负责游戏关卡、相关怪物的玩法、表现设计与跟进工作; 2.负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 3.负责相关内容的工具等相关内容设计与跟进验收。 岗位要求 1.2027届获得大学本科及以上学历,有游戏相关特殊奖项或成就者特例考虑; 2.逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题
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- 【2027届秋招】资源&表现策划-卡牌沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 1. 负责游戏制作中的资源管理; 2. 负责游戏中主线、活动玩法中的“机关、怪物、Boss”的表现设计与跟进工作; 3. 负责以上内容美术需求文档的撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4. 负责制作内容所需的功能开发工具的设计及验收。 岗位要求 1. 2027届获得大学本科及以上学历,获得游戏相关奖项或
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- 【2027届秋招】系统策划-MOBA沐瞳科技 · 校招 · 上海准备网申
快速预览岗位要求
岗位职责 我们致力于打造顶级的创新型游戏,拥有一支充满激情和创造力的团队。在这里,您将有机会参与到最前沿的游戏开发项目中,与行业内顶尖人才一起,为玩家带来前所未有的游戏体验。 职位描述 1. 负责游戏内系统功能的设计及开发跟进; 2. 与交互和美术配合,保证系统功能在游戏内有合理的操作体验和视觉表现; 3. 积极参与产
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游戏策划/制作方向的申请准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。