岗位描述
岗位职责
【你需要做的】
1. 承接上游需求,独立完成战斗/关卡/系统/玩法功能的设计、拆解与落地,输出可执行的策划方案
2. 将设计需求转化为程序功能、美术资源、策划配置等具体任务,推进开发进度并完成验收与自测
3. 主动同步项目进展与质量状态,精准识别风险并及时暴露、推进解决
4. 与程序、美术等协作方保持高效沟通,推动跨职能协作顺畅进行
岗位要求
【我们希望你是】
1. 2027年应届毕业生,本科及以上学历,专业不限
2. 熟悉至少一款主流游戏引擎,具备一定的脚本或编程基础
3. 具备系统化思维与结构化表达能力,逻辑清晰,善于将复杂问题拆解落地
4. 良好的沟通协作意识,能与不同岗位的同学高效配合
5. 热爱游戏,对二次元文化有深度认知或强烈兴趣,对内容细节与品质有极致追求
6. 心态开放,学习意愿强,具备良好的抗压能力与自我驱动意识
【加分项】
1. 有游戏开发相关实习经历,或个人作品(Demo / Mod / 独立游戏等)
2. 熟悉二次元玩家群体,能敏锐捕捉用户需求与文化趋势
3. 有程序、TD 或技术美术相关背景
4. 参加过 GameJam、游戏开发类社团或比赛