岗位描述
岗位职责
1. 连接程序与策划,理解策划设计需求,结合项目技术框架给出合适技术方案;
2. 针对项目中的可视化编辑工具(关卡,任务,剧情,演出等),进行维护和扩展;
3. 负责制作复杂的机制性玩法,包括推进制作,落地编辑,制作用例和编写文档等;
4. 密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进制作流程优化,提升管线效率。
岗位要求
* 本科及以上学历,3年以上相关经验;
* 具备产品思维,善于沟通协调;
* 能使用 Unity 或 UE 开发游戏原型;
* 对可视化编辑有较深入理解;
* 有至少2年关卡策划、战斗策划或系统策划开发经历。