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3D动画实习生(骨骼绑定方向)

  • 实习
  • 杭州
  • 本科及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-13
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
我们正在寻找一名3D动画实习生,主要参与 IP 虚拟角色的骨骼绑定与动画制作。

你会负责
* 负责 3D 角色的骨骼搭建、Skinning、权重调整
* 配合角色动画需求,完成角色 Rig 与基础动画测试
* 优化角色在不同动作下的变形表现
* 与美术、动画、技术团队一起完善角色动画生产流程

我们希望你
* 熟悉 Maya / Blender 等 3D 软件
* 对角色骨骼、蒙皮、权重有基础理解
* 对游戏角色动画、虚拟角色感兴趣
* 细心,对角色运动和形体变化比较敏感
* 游戏、动画、数字媒体等相关专业优先
*有游戏项目、角色绑定或动画作品优先。
*全日制本科及以上在读。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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