岗位描述
岗位职责:1.创作者生态:引入3D建模与3D打印创作者、工作室;做达人分级与权益设计、升降级规则;策划创作挑战赛、主题征集、giveaways,稳定产出可传播的UGC爆款2.需求推动产品:通过客户访谈、社群、工单、销售四条通道收集B端需求,写成需求池(场景/频次/影响客户数/付费意愿)并分级,主导评审、推动进版本、上线后复盘3.商业化验证:参与「订阅+实物定制」组合定价设计,算清创作者带来的注册与付费,用ROI决定资源投向任职要求:1.会用Blender/ZBrush/C4D其中至少一个;能独立切片、上机打印、后处理;能判断模型可打印性(面片、壁厚、悬垂、支撑、装配公差);自己是玩家,能验证3D打印模型:有个人建模或打印作品(优先);2.英语流利:流利交流