岗位描述
岗位描述
1. 负责资料片版本的主要剧本设计,版本整体规划与跟进,围绕新育成剧本、新角色及配套运营活动,明确版本目标、核心体验与内容规划,对版本整体体验和交付质量负责;
2. 把控剧本玩法、角色机制与运营活动之间的关联,统筹内容节奏、角色体验与活动目标,形成完整且有吸引力的版本体验;
3. 独立完成核心玩法、系统或活动的方案设计,明确规则机制、体验预期与验收标准;
4. 统筹版本从设计、制作、联调、验收到上线的全过程,协同策划、程序、美术、测试及运营,明确上下游依赖与交付节点,及时识别风险、协调资源并推动问题闭环;
5. 结合开发进度与实际体验,合理调整内容范围和需求优先级,把控版本完成度;上线后结合数据与玩家反馈复盘效果,持续优化内容,并沉淀小型资料片的制作流程与质量标准。
岗位要求
1. 3年以上游戏策划经验,具备资深系统或玩法策划能力;曾作独立主导过S级或同等复杂度核心系统、玩法或大型活动的设计、开发跟进与上线落地,并能清晰说明个人职责、关键决策及最终成果;
2. 具备较强的整体设计判断力,能够从版本目标出发,统筹玩法、角色与活动内容,识别体验中的关键问题,并将设计目标转化为可执行、可验证的方案;
3. 具备扎实的独立设计与落地能力,能够深入规则、流程、配置及实际体验,完成方案细化、开发答疑、联调调优与体验验收;
4. 具备较强的跨团队推进能力和结果意识,能够梳理上下游依赖、管理需求优先级,在资源和周期约束下做出合理取舍,推动多模块协作并按期交付;
5. 熟悉角色养成、策略构筑及活动玩法的设计逻辑,对内容更新节奏、角色投放与玩家参与体验有系统理解;有《赛马娘》类育成玩法或卡牌游戏研发经验者优先;
6. 有完整资料片、独立版本或跨模块内容负责人经验者优先;