岗位描述
岗位职责
1.深度解析产品视觉风格,根据要求独立负责 UI 交互动效,高品质完成游戏内核心反馈动效与特效制作;
2.协同程序推动动效落地,跟进实际表现与上线还原,并根据数据反馈迭代优化;
3.关注用户体验,主动探索并创新休闲游戏的动效表现手法;
4.熟悉 AI 工具提升制作与创意验证效率,沉淀可复用动效资产。
岗位要求
1.2 年及以上游戏动效经验,有休闲小游戏或完整项目上线经验者优先;
2.精通 Unity/Cocos 粒子及动画系统,掌握资源整合优化,符合小游戏包体与性能规范;熟练 AE、PS,熟练掌握 Spine 骨骼动画;
3.熟练使用 Blender/Maya 独立完成低模硬表面建模,规范化导入引擎;
4.节奏感与审美优秀,逻辑清晰,沟通理解能力强,有责任心与创新精神。
【加分项】
1.有抖音 / TikTok / 微信小游戏研发经验,熟悉平台包体与性能规范。
2.做过挪车、消除、合成、模拟经营等休闲品类,对休闲玩家心理有洞察。
3.能独立编写简单 Shader,实现高亮、描边、扫光、残影等材质效果。
【投递要求】
1.请附作品集(链接/PDF),包含:
2.动效视频:节奏爽感、UI动效、Spine动画及3D动效。
3.3D建模图:体现建模制作能力。
4.AI辅助落地案例(如有请标注,优先查看)。