岗位描述
岗位职责
1.协助完成游戏角色的概念设计与细化,包括人物、服装、装备、道具等。
2.根据策划文档和美术风格需求,绘制角色设定草图、三视图、立绘或拆件图。
3.参与角色风格探索与方案迭代,根据反馈快速调整设计方案。
4.配合3D、动画、特效等环节,提供角色设计支持与美术素材。
5.参与项目美术资料的整理与风格库维护。
岗位要求
1.美术、动画、游戏设计、数字媒体等相关专业在校生或应届生。
2.具备扎实的美术基础(造型、结构、透视、色彩),对角色设计有热情。
3.熟练使用 Photoshop、Clip Studio、Procreate 等至少一种绘画软件。
4.有一定的人体结构与服装设计基础,能画出较规范的角色设定稿。
5.热爱游戏,对主流游戏美术风格有认知。
6.学习能力强,能根据美术反馈快速调整和提升。
7.有个人作品集(角色设计、插画、设定图等)者优先。