岗位描述
岗位职责
1. 协助完成动作类游戏的技能特效、场景特效、UI 特效等内容的设计与制作;
2. 运用对应特效软件实现符合游戏风格的视觉效果,兼顾美术表现与性能平衡;
3. 配合策划、程序团队完成特效资源的导入、联调与优化,保障最终呈现效果;
4. 参与游戏特效风格的统一与打磨,跟进反馈持续优化特效品质。
岗位要求
1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,美术相关专业,美术专业院校优先;
2. 具备扎实的传统美术基础与良好的审美能力,对色彩、光影、节奏、运动规律有一定理解;
3. 掌握至少一款特效制作软件(Unity 粒子系统、Unreal Niagara、Houdini、After Effects、3ds Max/Maya 粒子系统等)。
加分项
1. 了解主流游戏的特效表现风格;
2. 深度热爱动作类游戏,拥有相关特效设计的个人作品、课程项目、竞赛或实习经历。