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3D引擎开发工程师(XR产品)

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当前公开岗位库收录 vivo 88 个在招社招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

岗位职责:
1. 负责XR平台轻量引擎(C++)的技术框架设计和开发。
2. 负责XR应用的渲染效果开发和性能优化,确保软件在硬件平台上运行流畅。
3. 根据需求设计开发高质量的XR应用程序,能够快速理解需求,有一定的产品思维,与产品和美术密切协作,协调引擎与各方资源的使用。
4. 持续关注XR领域的最新技术和行业趋势,探索新工具和方法以提升开发效率和产品质量。

任职要求:
1. 全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关开发经验;
2. 熟悉Unity、Filament、UE等至少一款3D引擎开发,熟悉引擎渲染管线,精通C++,可以解决引擎技术问题;
3. 熟悉图形渲染,或熟悉shader开发优先;
4. 有游戏性能优化经验者优先,熟悉常用的GPU、CPU性能分析工具;
5. 有Quest、Pico等平台XR开发经验优先;
6. 对新技术抱有强烈的好奇心,能够快速学习并应用新的技术或工具。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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