岗位描述
岗位职责
1.负责游戏中车辆、车辆涂装、场景特效等的设计和制作;
2.推动项目特效技术的持续提升和优化;
3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,参与技能表现、镜头演出、动画节奏的整体打磨;
4.参与特效制作规范、资源管理规范和性能标准制定,提升团队特效品质与制作效率;
5.额外参与预研新品的制作,提升新品的特效品质。
岗位要求
1.大专及以上学历,3年以上相关工作经验;
2.能熟练使用After Effects、Photoshop等2D辅助工具,或3ds Max、Maya等基础建模/动画软件,熟练Unity引擎的特效制作基础流程;
3.美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现,独立完成从原画落地到引擎内最终效果全流程;
4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验;
5.熟练掌握UE4引擎,额外掌握Unity更佳。