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资深概念设计师(明日方舟:终末地)

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-07-21
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1.根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境、角色相关的前期概念设计;

2.根据游戏世界观,角色档案和文案需求完成角色相关的设计到渲染;

3.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;

4.具有将概设落地成3D能力者优先。

任职要求:

1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;

2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行场景原画制作;

3.能简单使用一个或多个3d建模软件完成场景,道具的设计到渲染制作;

4.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;

5.具有良好的团队协作能力和沟通能力;

6.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。

加分项:

1.能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的场景概念设计和提案;

2.有游戏、电影相关概念美术设计的经验;

3.请在简历中附上近期的作品。同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件,制作日期,制作时间。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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