岗位描述
岗位职责:
1.负责游戏系统交互动态设计;
2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案;
3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源;
4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
任职要求:
1.美术类相关专业,有2年以上动效相关经验;
2.掌握常用软件工具,如Adobe AE、3d软件(3ds Max,Maya,blendr,C4d其中一种或多种能够辅助设计3d界面动效及特效) 熟悉视频动效设计流程,Unity引擎特效动效流程, 会shader优先;
3.动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力;
4.思维活跃有创意,对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,对特效实现有自己的理解;
5.喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉;
6.有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意;
7.热爱游戏,有较好的沟通能力和责任心, 积极与各部门配合。