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资深特效师(UE)

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-07-27
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、使用UE引擎,负责项目中3D特效的设计和制作,包括但不很于交互特效、场景特效、过场动画等特效模块

2、能够把握现有的特效风格,有独立思考的能力,有逻辑性,能对特效的制作内容予以点评并总结提高思路

3、根据游戏的目标和要求,能够在引擎里实现高质量的视觉效果表现,打动用户

4、具备方法论总结能力,能为特效Team梳理特效设计方法论,制别定规范,统一制作风格

5、配合策划、动画、程序、TA等完成项目需求的开发优化等工作

任职要求:

1、5年以上3D游戏特效工作经验,熟悉主流2次元风格或者具备2D手绘贴图能力者优先

2、能够熟练使用UE,PS,3D Max,Maya,Blender等相关软件,辅助特效制作

3、对Shader和渲染有一定了解,能够独立完成项目内特效的预研和制作、迭代等工作

4、具有良好的美术功底,能够对特效的颜色、节奏、材质等元素素准确把控

5、责任心强,具有良好的执行力、理解能力、沟通和协作能力

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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