岗位描述
岗位职责:
负责游戏特效部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地;
根据项目情况,设计特效相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP;
配合特效师实现更前沿的效果实现和落地。
任职要求:
5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发;
精通UE Niagara相关的原理并能有效应用;
擅长剖析常见游戏特效效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验;
熟悉并能够自己独立制作至少一类游戏美术资产内容,达到初级水平(2D原画、宣传图、概念设计设计、3D模型素材流程、粒子特效、动作、灯光等);
5.具备良好的沟通主动性,推动能力和团队协作能力。