岗位描述
岗位职责:
1.参与游戏的关卡设计与落地;
2.具体的游戏关卡内容:搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;
3.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整;
4.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
任职要求:
1.本科或以上学历,有2年以上3D的高品质关卡设计经验;
2.能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进,包括且不限于关卡的场景设计、怪物设计、战斗节奏、关卡剧情、关卡事件等内容;
3.能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;
4.了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;
5.各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先,具有角色扮演类游戏的相关经验者优先,熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础者优先,具有一定美术设计能力者优先。