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绑定师(明日方舟:终末地)(生态子公司)

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-08-24
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

根据项目需求,对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置。

对角色骨骼权重修型处理有较为丰富的经验

能使用Maya完成复杂绑定设计、诸如机械、怪物、复杂道具等等。

配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。

有引擎动力学骨骼设置经验,能独立调配引擎物理骨骼效果

任职要求:

3-5年以上游戏/影视绑定师工作经验,有良好的审美。

在过往项目中对角色骨骼动力学有一定的配置经验。

精通Maya绑定,对3dsmax有一般向的软件应用水平

至少熟练使用一种dcc脚本编程语言,mel、maxScript、python均可。

良好的学习能力、抗压能力,善于沟通具有团队合作精神。

加分项:能对MotionBuild进行基础操作,有动作捕捉经验。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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