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系统策划(明日方舟:终末地)

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-01
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1.根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档;

2.根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发;

3.把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现;

4.关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。

任职要求:

1.本科及以上学历,3年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的重要系统或活动玩法优先;

2.了解偏大型项目的开发管线,了解其他管线策划、程序、美术、运营的工作方式与内容,能够进行顺畅的沟通与协作;

3.能够归纳总结系统设计背后的循环与逻辑,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用;

4.逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识;

5.熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础、平面设计基础者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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