岗位描述
岗位职责:
1.根据项目需求,与创意导演、主美术、产品方及制片团队共同确认项目的整体视觉方向、美术风格、技术路线及质量对标。
2.负责CG动画项目生产阶段的视觉质量监督,重点检查二维设计在三维落地中的风格保真与叙事有效性,覆盖角色与场景资产、模型材质与Lookdev、Layout、绑定动画与角色表演、场景及角色特效、灯光渲染与合成,以及最终镜头整合与画面交付。
3.负责项目关键镜头及高难度镜头的视觉开发和质量标杆建立,尤其承担二维概念稿向三维标杆资产、标杆帧和标杆镜头的转换。必要时能够独立完成或指导团队制作灯光合成单帧、Lookdev参考、镜头气氛稿、色彩脚本、Sequence视觉样片、特效与合成效果示意以及关键镜头最终效果参考。
4.参与供应商的能力评估、测试审核及项目匹配,判断供应商是否适合相应的项目风格、技术路线和质量要求。
5.承担苏州制作中心在CG视觉生产方面的专业监督职责,对其负责项目的质量、流程和人员能力进行持续评估。
6.与创意导演、主美术、二维设计、制片、资产、Layout、动画、特效、灯光合成及技术团队保持高效协作,承担二维美术与三维制作之间的专业翻译与责任衔接。
7.参与完善重力井CG动画生产流程、质量检查机制及镜头验收标准。推动建立资产、动画、特效、灯光、合成等环节的阶段性QC标准。
任职资格:
1.具有5年以上影视动画、游戏CG、三维动画或高端视效项目经验。具有3年以上灯光合成负责人、Lookdev Lead、CG Supervisor、Visual Effects Supervisor、制作监督或类似岗位经验。
2.具备扎实的美术基础,对构图、色彩、光影、空间、材质、景深及镜头气氛有成熟判断。能够准确理解导演意图,并将抽象的创意和审美要求转化为具体视觉方案。能够驾驭写实、半写实、风格化、二次元及NPR等不同视觉风格。对明日方舟及明日方舟:终末地的美术气质、角色表达和世界观呈现具有理解能力或强烈学习意愿。
3.熟悉CG动画完整制作流程,包括概念设计、模型与材质、绑定、Layout及动画、特效、灯光、渲染、合成与最终交付。
4.具备出色的跨部门沟通能力,能够在导演、主美术、制片、技术团队、苏州制作中心和供应商之间有效传递信息。
加分项:
1.参与过头部二次元游戏、动画番剧、游戏CG或国际影视视效项目。
2.具有CG Supervisor、Lighting Supervisor、Lookdev Supervisor或VFX Supervisor工作经验。
3.有角色动画、动作表演或摄影相关经验,能够从叙事和表演角度判断镜头质量。
4.有外部供应商管理、跨地域团队管理或大型项目协作经验。
5.熟悉ShotGrid、Flow Production Tracking或其他生产管理工具。
6.有流程建设、工具开发或技术美术协作经验。
7.对动画、游戏、电影、音乐、摄影及ACG文化具有广泛兴趣和长期积累。
8.能够理解音乐情绪、节奏和画面剪辑之间的关系,并应用于镜头和Sequence判断。
9.有制作中心、分公司或异地团队建设、培训和专业升级经验。
10.有将初中级制作团队培养为稳定项目团队的成功案例。