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UI动效设计

  • 校招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-08-07
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1.负责游戏系统交互动态设计;

2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案;

3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效特效相关资源;

4.跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。

任职要求:

1.熟悉Unity引擎,掌握Unity UI动效和特效流程;

2.掌握常用软件工具,如PS、AE、SD等相关设计工具,3D软件(Blender/3ds Max/Maya/C4D其中一种或多种),能够辅助设计3D界面动效及特效;

3.动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力;

4.思维活跃有创意,对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,对特效实现有自己的理解;

5.喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉;

6.有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意;

7.热爱游戏,有较好的沟通能力和责任心, 积极与各部门配合。

加分项:

1.有参与游戏开发比赛、游戏制作经历者优先;

2.掌握spine,熟悉shader的优先。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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