岗位描述
岗位职责:
1、核心负责游戏内头像框、道具、各类装饰元素的美术创作工作,独立完成创意构思、初稿绘制、细节优化全流程基础工作,保障产出素材精致、完整、可落地;
2、深耕欧美卡通美术风格,主动研究欧美主流游戏的视觉设计、装饰表现及风格特点,精准贴合项目画风进行创作,保证设计内容符合产品整体美术调性;
3、积极配合主美及团队,参与项目概念设计讨论,协助完成各类游戏美术资源的绘制、调整与迭代,配合团队推进整体美术开发进度;
4、针对头像框、游戏装饰等设计需求,主动发散思维,输出多套差异化创意方案,为项目提供丰富的设计选择。
任职要求:
1、创意能力突出(核心重点):具备优秀的创意思维和视觉表达能力,面对设计需求,能够主动发散、独立输出多套差异化、风格统一的设计方案,不局限单一思路;
2、美术基本功扎实,具备良好的造型设计、画面把控及色彩搭配能力,审美在线,能够精准完成画面细节刻画与整体效果优化;
3、热爱游戏行业,熟悉并擅长欧美卡通风格,对欧美游戏美术设计有一定研究,愿意根据项目需求尝试不同设计风格,认真打磨每一份作品;
4、具备良好的团队协作精神,工作态度刻苦务实、积极主动,能适应游戏开发工作节奏,主动配合团队完成各项设计任务;
5、善于倾听、接纳团队及主美的修改意见,严格遵循项目美术大方向开展创作,不过度追求个性化、不偏执自我风格,高效配合完成设计迭代;
6、在校生/应届生均可,热爱游戏美术事业,愿意长期学习沉淀、稳步提升个人设计能力;
7、投递必附作品:简历需附带个人相关美术作品,优先展示头像框、游戏装饰、道具设计、视觉创意方案等相关内容,无对应作品不予筛选。