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Meshy

3D Artist(Contractor)

  • 社招
  • 本科及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-07-16
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

- 负责游戏内卡通风格角色/场景道具资产模型及材质贴图制作

- 根据原画设定完成高精度建模与低模拓扑与烘焙

- 基于Meshy AI 工作流,完成模型的资源的制作与优化

任职要求

- 擅长欧美卡通风格模型制作,拥有扎实的美术功底,出色的审美,出色的造型与色彩能力

- 本科以上学历,1年以上工作经验,能独立完成高品质欧美卡通风格/风格化3D资产的制作,至少有 1 个 项目的完整落地 / 上线经验

- 熟练使用blender、zbrush、maya、Substance Painter、Substance Designer等主流3D制作软件,熟悉PBR材质制作流程

- 有 AI 生成 3D 资产转化、二次加工的经验,能整改 AI 资产的瑕疵(残缺面、破面、贴图拉伸)快速将 AI 通用资产,适配为项目的卡通风格生产级资源

- 工作严谨,具备良好的沟通协作能力,适配项目开发节奏

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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