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Meshy

产品美术(Junior)

  • 社招
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-07-23
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责

- 参与 AI 3D 模型质量评测,协助制定角色、道具、场景等不同类型资产的评测标准。

- 组织模型质量测试,整理评测结果,分析模型问题,并输出质量分析报告。

- 与产品、算法、数据团队紧密合作,定位模型质量问题,推动 AI 模型持续优化。

- 参与 AI 3D 模型评测工具及质量分析工具的产品设计与迭代,提升评测效率和质量分析能力。

- 参与 AI 产品功能从需求讨论、设计评审、测试验收到上线迭代的全过程,从游戏美术和用户体验角度提出优化建议,推动功能高质量落地。

- 探索 AI 3D 内容生产 Workflow,结合游戏美术制作流程,不断优化 AI 在游戏资产生产中的应用体验。

- 持续关注 AI 3D、生成式 AI 及游戏美术行业的发展趋势,将优秀实践沉淀为产品能力和工作流程。

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任职要求

必备条件

- 1-3 年以上相关行业 3D 美术经验

- 熟悉游戏模型制作流程,对模型质量具备良好的审美判断能力。

- 熟悉模型、UV、贴图、材质等制作流程,了解绑定、动画及渲染流程者优先。

- 熟悉至少一种主流 DCC 工具(Blender、Maya、3ds Max 等)。

- 具备良好的沟通能力和团队协作能力,能够与产品、算法及设计团队高效配合。

- 对 AI 技术和游戏内容生产充满兴趣,愿意学习并探索 AI 在游戏美术中的应用。

加分项

- 有角色或道具模型审核经验。

- 有 Technical Artist(TA)相关经验。

- 熟悉 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎。

- 使用过 AI 3D、生成式 AI 或 AI Coding 工具(如 Cursor、Claude Code、Codex 等)。

- 对产品设计、用户体验或工作流优化有一定兴趣。

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我们希望你是这样的人

对美术品质有高标准,不轻易妥协。

对新技术充满好奇,愿意学习 AI 和产品设计。

能够把感性的美术判断转化为可执行、可衡量的标准。

既关注细节,也具备全局视角,能够推动跨团队协作落地。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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