岗位描述
工作职责
负责游戏内过场动画、剧情演出、角色 PV、宣传片等内容的整体导演工作,把控叙事表达、镜头语言、动作节奏与最终视听效果;
与项目负责人、研发、制片等团队协作,理解项目世界观、角色设定与版本需求,能在品质/成本/性能/周期之间做合理取舍,制定演出方案并推动内容落地;
对动画全环节表现进行质量把控,能够提出清晰、具体、可执行的修改意见;
协调内外部制作资源,负责外包把控,确保内容按期保质交付。
任职要求
3 年以上同岗位或影视动画导演经验,主导或深度参与过游戏 CG、角色 PV、宣传片、剧情过场动画、战斗演出等,需提供作品集,并注明个人负责范围;
熟悉动画制作全流程,清晰游戏、动画、影视内容的表达和成本差异;
审美与镜头判断力强,对构图、色彩、镜头调度、动作节奏、角色表演和情绪表达有敏锐感知;
沟通协调、目标管理和问题解决能力强,能够推动跨部门协作,并平衡品质、效率与交付节点。
加分项
熟悉 游戏引擎 或其他实时演出工具;
有完整商业项目交付、二次元动作游戏、开放世界/箱庭项目经验;
有外包管理、供应商审片、返修反馈和交付验收经验。