岗位描述
岗位职责:
负责游戏经济系统整体架构优化,包括产出,消耗和循环的构建等;
基于玩家行为数据,持续优化经济参数,整体进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度;
根据数值框架,配合系统策划、运营等完成相关子系统和活动的数值设计,协助系统策划改进游戏系统的设计;
编写清晰的数值配置文档与公式说明,与系统、战斗、美术、程序、测试等团队紧密协作,推动数值方案落地,保障设计目的准确实现;
任职要求:
本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;
2年以上游戏经济数值相关工作经验,有完整上线项目参与经验,有多人在线竞技类项目经验优先;
具备良好的概率与统计学基础,前能够按需选择合适的数学模型进行数据建模,具备独立搭建经济循环模型的能力,熟练使用游戏数值设计相关的软件,如Excel高级函数,MATLAB、python等;
对游戏数值和玩家体验之间的关系具有一定的见解,熟悉近期主流多人在线竞技类游戏的玩家体验和数值体系;
具备强逻辑推演与系统平衡意识,能基于玩家行为数据持续优化数值结构,确保长期付费健康与公平性;
沟通协作能力强,可高效对接程序、美术、运营等多职能团队人,推动数值方案落地并快速响应调优需求;
有多人在线竞技类游戏深度体验经历,或参与过含战利品系统、资源回收机制、动态难度调节的经济体系设计者优先;
随简历可以附带一些个人作品,例如游戏的数值方向拆分报告等。