岗位描述
岗位职责:
1、为部门参与项目的PV/CG动画及引擎局内演出等业务服务,根据导演提供的方向或参考,落地最终的画面效果;
2、协同制片,根据不同的业务情况制定合理的制作方案,配合上下游部门完成相关协作对接;
3、负责所有与最终画面效果相关的更新与维护工作,不偏离项目风格和美术要求。
任职要求:
1、美术相关专业背景或有相关行业工作经验,了解不同类型动画的制作方式及制作流程;
2、熟练使用AE或Nuke合成,对画面的光影、色彩、运镜、构图有一定的理解和意识;
3、了解游戏引擎,会使用Maya或Blender等至少一款三维软件;了解三维渲染的灯光材质模块及多通道渲染;
4、有一定的设计能力,可以根据业务需求使用现有美术素材设计镜头;
5、有较强的学习能力和沟通能力,认真负责,主动跟进自己制作环节相关的需求和进度。
加分项:
1、具有一定手绘能力;
2、有PV/MAD制作经验;
3、有游戏研发经验或引擎渲染工作流的动画制作经验。