岗位描述
【岗位职责】
1.负责项目整体特效风格、品质把控,确保角色、技能、场景、UI等特效风格统一且符合项目表现需求;
2.负责特效团队管理,包括任务分配、进度把控、品质反馈及组员培养,保障版本按时高质量交付;
3.深度参与角色战斗、BOSS演出、场景探索及玩法表现设计,与跨部门同学 共同打造兼具战斗反馈、探索体验及沉浸感的视觉表现;
4.建立并持续优化特效制作规范、资源管理及工作流,提高团队制作效率与资产复用率;
5.关注移动端性能表现,平衡特效品质与性能,持续优化项目整体表现。
【任职要求】
1.3年以上游戏特效经验,有同岗位或完整3D上线项目经验优先;
2.熟悉特效制作流程,能够独立完成角色技能、BOSS战斗、场景及环境等高品质实时特效制作;
3.具备优秀的审美能力,对节奏、镜头、打击感、氛围营造及战斗反馈有成熟理解;
4.熟悉移动端性能优化,具备Shader、材质、粒子系统、后处理等相关经验;
5.具备良好的沟通协调能力,能够推动跨部门协作并解决研发问题。
【加分项】
1.熟知动作RPG、Boss挑战类项目经验;
2.熟悉Shader开发、HLSL、VFX等相关技术;
3.有团队搭建、培养核心骨干及流程建设经验。