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厦门勇仕网络技术

资深战斗策划(p10)

岗位标注公司:厦门勇仕网络技术股份有限公司

  • 社招
  • 厦门
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-08-25
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、主导战斗玩法机制、角色与怪物(含Boss)的设计、落地与迭代,对最终手感与质量负责;

2、设计并打磨角色3C(基础3C、与怪物的互动演出、与关卡的交互),沉淀可复用的设计标准和规范;

3、负责技能编辑器、AI、状态机等工具链的需求梳理与迭代,提升团队产能;

4、与程序、动画、特效协作,推动战斗功能从设计到验收的闭环,能独立组织方案评审与跨职能对齐;

5、参与组内方案评审与新人带教,协助建设战斗组的设计能力。

岗位要求:

1、3年以上战斗策划经验,有完整 ACT/ARPG 项目核心研发经验;有闯关类玩法、局内构筑(Build)类机制设计经验者优先;

2、帧数警察:对打击感与动作表现力有高要求,能把动作、镜头、演出拆解到帧级,并给出可落地的改进方案;

3、熟悉游戏引擎,理解状态机、行为树、技能编辑器的底层逻辑,能与程序高效对话;

4、具备战斗机制的抽象与系统化设计能力:能有效拆解"手感"背后的规则、经验,设计能力不受单一品类局限;

5、担任过模块负责人,或主导过完整战斗模块、带教过新人者优先;

6、热爱游戏与ACG文化,保持对主流动作游戏的持续拆解分析,并能将品类用户的兴趣点融入实际设计。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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