岗位描述
【本岗位面向27届同学开放,需至少实习6个月】
岗位职责:
1. 协助制定场景制作方案:完成城市区域场景的规划设计,对特殊地块进行建筑方案设计与交互模型深化
2. 运用 2D/3D AIGC 工具(Stable Diffusion/Midjourney/即梦、Tripo/CSM/Meshy 等)根据文字描述或参考图生成建筑概念方案、场景氛围图与材质贴图,并用 SU/Rhino/Blender 完成人工精修
3. 协助整合地形、景观、美术、模型等成果,配合 UE4/5 与 PCG 流程对项目整体场景呈现效果负责
4. 辅助搭建与健全公司建筑资源库,沉淀建筑资产与材质库
任职资格:
1. 建筑学、城市规划设计等相关专业,本科及以上在读
2. 了解 Enscape/Blender、SU/Rhino/PS 的基本操作,了解 UE4/5 引擎软件的基本操作
3. AIGC 工具熟练:熟练使用市面主流的 2D 与 3D AI 模型生成建筑/场景资产,了解 PBR 资产制作流程
4. 全流程意识:了解城市场景制作流程(概念→3D资产→引擎地编),清楚 AI 产物如何服务下一环节的建模与落地
5. 具备较强审美、系统思考与协调能力、抗压与自驱力,能将传统设计需求转化为 AI 语言,对新事物有高度学习热情
加分项:会 Grasshopper/参数化建模;了解 PBR、PCG 工作流(Houdini/UE PCG 等);能搭建 ComfyUI/节点脚本等简易自动化工作流