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见山科技

3D场景模型实习生(AIGC方向)

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当前公开岗位库收录 见山科技 17 个在招实习岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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岗位描述

【本岗位面向27届同学开放,需至少实习6个月】

岗位职责:

1. 负责场景建筑/物件模型的制作与处理:运用 3ds Max 完成模型建模与优化、PS 调整贴图,并按精度要求在 UE 场景内摆放

2. 运用 2D/3D AIGC 工具(Tripo/CSM/Meshy、Stable Diffusion/Midjourney/即梦等)辅助模型、贴图与材质的快速生成,并对生成结果做拓扑、布线、UV、材质烘焙与减面优化等人工精修

3. 负责模型基本材质处理与远景资源优化(贴图降精、合并重复材质与贴图、LOD),提升场景性能表现

4. 配合团队跟进 AI 建模工作流,沉淀模型、贴图、材质资源库与输出规范

任职要求:

1. 精通 UE/3ds Max/PS 等软件,能完成大场景搭建、确保场景建筑符合现状

2. 具有较好的建筑认知、建筑基础知识与一定的建筑审美,熟悉 PBR 材质工作流

3. AIGC 建模:熟练使用市面主流的 2D 与 3D AI 模型生成美术资产(Tripo/CSM/Meshy、Stable Diffusion/Midjourney/即梦等),能对生成结果做拓扑、布线、UV、材质烘焙、减面/LOD 等人工精修

4. 全流程意识:了解 3D 建模制作流程(参考/原画→建模→材质贴图→引擎落地),清楚 AI 产物如何服务下一环节;了解 PCG/大世界流程者优先

5. 注重效率与细节,思维敏捷、自驱,沟通顺畅、能按时交付

加分项:了解 PBR/PCG 工作流;掌握 Blender 等其他 3D 软件;能搭建 ComfyUI/节点脚本等简易自动化工作流;有 UE 大场景/城市可视化作品

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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