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紫龙游戏

【2027校招】游戏战斗策划(AI Native 方向)

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当前公开岗位库收录 紫龙游戏 11 个在招校招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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岗位描述

职业设定:

1、负责游戏核心战斗设计与落地,涵盖角色技能、战斗机制、敌人/Boss行为、关卡节奏及数值体验的设计、配置与优化迭代;

2、输出标准化战斗设计文档、配置表与迭代记录,拆解设计逻辑,保障内容高效落地;

3、拆解竞品战斗系统设计,提炼可落地方法,优化项目战斗体验;

4、联动各协作团队,推进战斗设计从原型到实机落地,持续优化战斗策略性、操作感与爽感;

5、运用AI工具赋能工作,覆盖方案创作、数据分析、文档整理、原型验证等场景,提升研发效率;

6、探索AI Agent在游戏自动化测试、内容生产、工作流优化等场景的落地应用。

任职要求:

1、本科及以上学历,专业不限,理工科背景优先;

2、热爱游戏,深耕任意主流游戏品类,具备战斗体验、技能及Boss设计的拆解分析能力;

3、逻辑清晰,具备优秀的文档能力,可将游戏体验转化为标准化落地方案;

4、热衷AI、Agent等新技术,有相关工具使用或项目落地经验优先;

5、自驱力强,善于学习迭代,敢于尝试AI赋能游戏研发的创新场景。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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