岗位描述
职业设定:
1、负责游戏核心战斗设计与落地,涵盖角色技能、战斗机制、敌人/Boss行为、关卡节奏及数值体验的设计、配置与优化迭代;
2、输出标准化战斗设计文档、配置表与迭代记录,拆解设计逻辑,保障内容高效落地;
3、拆解竞品战斗系统设计,提炼可落地方法,优化项目战斗体验;
4、联动各协作团队,推进战斗设计从原型到实机落地,持续优化战斗策略性、操作感与爽感;
5、运用AI工具赋能工作,覆盖方案创作、数据分析、文档整理、原型验证等场景,提升研发效率;
6、探索AI Agent在游戏自动化测试、内容生产、工作流优化等场景的落地应用。
任职要求:
1、本科及以上学历,专业不限,理工科背景优先;
2、热爱游戏,深耕任意主流游戏品类,具备战斗体验、技能及Boss设计的拆解分析能力;
3、逻辑清晰,具备优秀的文档能力,可将游戏体验转化为标准化落地方案;
4、热衷AI、Agent等新技术,有相关工具使用或项目落地经验优先;
5、自驱力强,善于学习迭代,敢于尝试AI赋能游戏研发的创新场景。