岗位描述
职业设定:
1、参与《天地劫:幽城再临》游戏关卡及相关玩法内容的设计与制作;
2、根据项目需求,协助完成关卡目标、流程、敌我配置、地图元素、事件触发等内容的设计与配置;
3、参与关卡内容的测试、验收与迭代,配合团队持续完善关卡体验与内容品质;
4、与战斗、剧情、美术、程序、测试等团队成员协作,跟进关卡所需功能及资源的制作与落地;
5、协助整理关卡设计文档、配置表及测试反馈,保障内容制作的准确性与进度;
6、关注并分析策略、战棋、RPG等品类的关卡设计,积累关卡设计方法与案例;
任职要求:
1、本科及以上学历,2026届或2027届毕业生;专业不限,游戏设计、数字媒体、计算机等相关专业优先;
2、热爱游戏,对策略、战棋、RPG等品类有较深入的体验与理解;
3、具备良好的逻辑分析能力,能够理解并拆解关卡目标、战斗规则、角色机制与地图设计之间的关系;
4、对游戏体验有较强的感受力,能够主动思考关卡流程、难度、节奏与策略性;
5、具备良好的沟通协作能力、执行力与责任心,能够适应研发过程中持续测试和迭代的工作方式;
加分项
1、深度体验过战棋或策略类游戏,并能够结合具体内容说明自己的理解与观察;
2、有游戏关卡、玩法设计、游戏Demo、模组、桌游或Game Jam等相关作品或项目经历;
3、使用过Unity、UE、地图编辑器或其他游戏制作工具;
4、熟悉Excel等常用办公工具,具备基础的数据整理与配置能力;
5、对武侠、奇幻、历史等题材有兴趣。