岗位描述
职位描述
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。
2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。
3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。
4. 统筹管线的测试工作,并对管线测试流程及质量进行建设及复盘,挖掘痛点问题并进行优化改进。
5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等;
4.针对游戏业务测试中的难点,优化或提出新的测试方案,引入或开发测试工具解决测试问题。
职位要求
1. 本科及以上学历,3年以上3D游戏领域测试经验;有经历过完整大型3D游戏项目研发上线者优先。
2..熟悉3D游戏研发和测试的基本流程,熟练掌握3D游戏用例设计的各类方法和技巧,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。
3. 对性能测试、协议测试、自动化测试,安全测试,容灾测试等至少一类专项测试有了解和应用经验;
4. 能深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。
5. 有使用AI在项目中落地经验者尤佳,如用例生成、脚本生成、缺陷分析等。
6. 热爱游戏,资深游戏玩家,搜打撤 或 射击游戏玩家尤佳;