岗位描述
关于我们:
我们正在打造下一代 AI 原生引擎,让虚拟角色能够思考与行动,让世界能够生成、交互并持续演化。研究成果将进入真实游戏,在玩家体验中验证和改进。
工作职责:
围绕以下一个或多个方向,推进算法研究、模型训练与引擎落地:
智能角色:大模型与多模态模型、记忆与规划、多智能体交互、世界规则与故事生成。
动作与交互:动作生成、强化学习、物理角色控制、角色与环境交互。
世界与画面:世界模型、视频与 3D 生成、3D 高斯、神经渲染。
负责从问题定义、实验验证到实际应用的完整过程,兼顾效果、实时性与稳定性。
任职要求:
机器学习与深度学习基础扎实,在上述至少一个方向有深入研究或项目经验,无需覆盖全部方向。
熟练使用 Python 和主流深度学习框架,有模型训练、微调或算法改进经验。
能独立设计实验、分析结果并推进问题解决,重视复现与实际效果。
愿意跨越模型与引擎开展协作,将研究成果带到真实玩家面前。
有高质量论文、开源项目、上线成果,或游戏引擎、物理仿真、推理优化经验者优先。
我们提供:
持续投入的算力、真实游戏场景与验证机会;
围绕完整问题开展研究的自主空间;
重视证据、平等讨论和长期成长的团队氛围。