岗位描述
岗位职责:
1. 有深厚的设计及手绘功底,主要负责完成游戏角色、枪械相关设计;
2. 对其他原画设计模块有一定了解,能协助把控游戏整体画风一致性;
3. 负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准。
任职要求:
1. 美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉;
2. 熟悉风格化写实风格,了解并能够熟练使用 AI作画;
3. 对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性;
4. 执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力;
5. 具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
6. 喜欢射击游戏、有射击游戏制作经验优先
7. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用。