岗位描述
岗位职责:
1. 负责游戏系统模块的方案设计、开发跟进及后续调优维护,能够根据项目需求独立完成完整系统设计;
2. 维护和管理系统设计文档,从全局视角协助补充和优化相关系统方案;
3. 把控系统设计内容的质量与开发推进节奏,推动需求高效落地;
4. 持续跟踪系统上线后的数据表现与用户反馈,结合市场同类产品进行分析,并提出优化方向。
任职要求:
1. 3年及以上游戏策划相关经验,有上线项目经验,有大型或完整射击/其他竞技类游戏项目经历者优先;
2. 具备较强的系统设计能力和整体把控能力,能够独立完成系统方案设计并推进落地;
3. 具备良好的问题分析与解决能力,熟悉 Unity 引擎,能够结合 AI 工具辅助进行原型调试与方案验证;
4. 具备良好的表达、沟通、协作能力和执行推进能力,责任心强;
5. 游戏涉猎广泛,手游经验丰富,乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用。