岗位描述
岗位职责:
1. 负责充值、商城、转蛋、通行证、日常活动等商业化及活跃系统的设计、开发和落地;
2. 负责服装、武器外观、饰品、藏品等商业化资源的创意设计和产出,协同程序、美术、运营团队推进交付;
3. 结合海外市场和玩家需求,持续拓展商业化资源与活动玩法,并兼顾竞技公平和用户体验;
4. 负责商业化系统、活动及资源的数据分析和效果复盘,推动后续迭代升级。
任职要求:
1. 3年以上游戏策划经验,有商业化系统或活动策划经验;
2. 熟悉充值、商城、转蛋、通行证等商业化系统,了解玩家消费逻辑;
3. 熟悉移动端射击、英雄射击或竞技类游戏,具备较好的审美和内容创意能力;
4. 具备较强系统设计、项目推进和跨团队沟通能力;
5. 有换装类、射击类游戏研发工作经验者优先,具备AI工具应用经验者优先。