岗位描述
岗位职责:
1. 负责角色移动、射击、技能释放等战斗3C体验的设计与优化,提升操作流畅度、响应性和打击感;
2. 负责角色动作、动作衔接、状态切换及战斗反馈的设计,突出不同英雄的个性与表现力;
3. 结合第三人称射击玩法和移动端特点,优化镜头、操作和战斗表现;
4. 协同程序、动画、美术、特效等团队推进开发与调优,持续提升整体战斗体验。
任职要求:
1. 3年以上游戏战斗3C、角色或动作策划经验;
2. 熟悉角色移动、射击、技能、镜头和动作状态等相关设计;
3. 熟悉移动端射击、英雄射击、动作或竞技类游戏,具备较强的操作体验判断能力;
4. 具备良好的动作审美、逻辑分析、文档撰写和跨团队沟通能力;
5. 有第三人称射击、英雄射击或移动端项目经验者优先。
6. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用。