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游戏策划-战斗3C(第三人称射击)

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岗位描述

岗位职责:

1. 负责角色移动、射击、技能释放等战斗3C体验的设计与优化,提升操作流畅度、响应性和打击感;

2. 负责角色动作、动作衔接、状态切换及战斗反馈的设计,突出不同英雄的个性与表现力;

3. 结合第三人称射击玩法和移动端特点,优化镜头、操作和战斗表现;

4. 协同程序、动画、美术、特效等团队推进开发与调优,持续提升整体战斗体验。

任职要求:

1. 3年以上游戏战斗3C、角色或动作策划经验;

2. 熟悉角色移动、射击、技能、镜头和动作状态等相关设计;

3. 熟悉移动端射击、英雄射击、动作或竞技类游戏,具备较强的操作体验判断能力;

4. 具备良好的动作审美、逻辑分析、文档撰写和跨团队沟通能力;

5. 有第三人称射击、英雄射击或移动端项目经验者优先。

6. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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