岗位描述
岗位职责:
1. 负责游戏角色、服装、枪械及相关配件的3D建模与制作,确保模型质量和最终表现;
2. 根据原画和设计需求,准确还原角色比例、人体结构、服装细节及枪械结构,突出角色与武器的风格特点;
3. 负责模型的拓扑、UV、烘焙及基础材质制作,结合移动端性能要求进行模型优化;
4. 协同原画、动画、特效、程序及策划团队推进资源制作,解决制作过程中的问题并按计划交付。
任职要求:
1. 5年以上游戏3D模型制作经验,有角色和枪械建模经验;
2. 具备扎实的人体结构、服装结构和枪械结构知识,对比例、材质和细节有较强把控能力;
3. 熟悉主流3D建模、雕刻、贴图及渲染软件,具备完整的游戏模型制作能力;
4. 熟悉PBR流程和移动端模型优化要求,能够平衡模型品质与运行性能;
5. 具备良好的审美、沟通协作和问题解决能力,责任心强;
6. 有射击、英雄射击或移动端游戏项目经验者优先。
7. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用。