岗位描述
岗位职责
1、负责游戏数值、BOSS体验设计,整理形成设计需求文档,完成相关关卡的落地实现。
2、持续打磨数值与技能伤害系数的平衡性,以保证平衡性设计的合理性。
3、优化游戏整体操作手感、节奏体验、战斗表现、战斗内信息传递、信息解读,提升 流畅性 及 战斗体验;
4、有相关MMO关卡设计经验者优先。
岗位要求
1、本科以上学历,数值接受应届生(27年毕业)
2、游戏经历丰富,熟悉关卡设计、角色设计、区域设计或活动设计的要点;
3、具备用户视角,善于挖掘用户需求,能客观分析各类游戏的优缺点;
4、熟悉游戏研发工作流程,熟悉Unity引擎。善用关卡编辑器。
5、熟悉各类游戏玩法的特点;具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。