岗位描述
岗位职责
1、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;
2、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;
3、规划和协调游戏中的内容制作,包括角色造型,动作,动效,战斗机制、战斗表现等。
岗位要求
1、热爱游戏,深度游戏爱好者;对关卡玩法设计有自己独特的分析和见;
2、有一定的美术表达和鉴赏能力,能够准确详细的表达出角色的动作设计和各种战斗表现;
3、具备优秀的逻辑思维能力,注重细节,有强大的责任精神;
4、具备良好的分析解决问题的能力,良好的沟通能力与团队合作精神