岗位描述
岗位职责
1、负责项目整体数值体系(包括经济、养成、战斗、社交等)的规划、搭建、迭代与长期平衡;
2、主导版本核心玩法(如新资料片、大型活动、新系统)的数值设计、模型搭建与优化工作,确保游戏平衡性、玩家体验与长期生态健康,提升产品的吸引力和竞争力;
3、深入分析游戏运营数据、玩家行为及反馈,驱动数值优化与调整,提升玩家留存与付费体验;
4、主导数值资源库的整体规划,有效进行数值设计的资源整合;
5、结合项目进度,对整个数值模块制定合理的规划,与系统、战斗、剧情、运营等部门紧密协作,确保数值设计在游戏内准确落地。
岗位要求
1、本科及以上学历,数学、统计、计算机等相关专业优先,5年以上游戏数值策划经验;
2、至少主导过一款成功上线并长期运营的mmorpg产品的核心数值设计与迭代,对MMO玩家心理和生态有深刻理解;
3、具备扎实的数学模型构建与数据分析能力,精通Excel,掌握至少一种脚本语言(如Python)或数据分析工具者优先;
4、具备优秀的逻辑思维、系统思维和平衡感,能够独立搭建数值模型并进行精确计算;
5、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏有深刻的理解和分析能力;
6、具备优秀的沟通表达能力、抗压能力和团队协作精神,善于沟通与跨部门推动。