岗位描述
岗位职责
1、协助制作游戏中的角色动作资产,或技能特效资产(两者兼会的优先考虑);
2、参与游戏开发、将资产导入引擎调试;
3、根据项目需求,完成相关资产任务。
岗位要求
1、美术及设计相关专业、动画专业、游戏专业;
2、对游戏有浓厚兴趣,有扎实的美术功底和审美能力;
3、熟练运用相关的3D软件,如3Ds MAX、MAYA、blender、C4D等(会Unity引擎的优先考虑);
4、有创新意识,能够根据项目需求灵活调整制作方向;
5、具备团队合作精神,良好的沟通能力和学习能力。
注:简历须附上近期视频作品(注明使用软件、临摹作品注明出处)。