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英雄游戏

主策/执行主策R&D11

  • 社招
  • 广州
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-08-10
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1、游戏架构与数值模型搭建
负责女性向游戏的核心系统搭建与玩法设计。
明确游戏的系统框架与数值架构,构建从“内容产出”到“资源消耗”的经济循环体系。
确保系统逻辑严密,并具备健康、长线的促活与商业化变现能力。
2、内容系统化包装与体验调优
配合文案/叙事团队,将感性的情感体验与理性的系统玩法深度结合。
通过交互设计、养成卡点与系统包装,放大剧情表现力与角色羁绊,对最终产品的游戏性、体验细节及数值平衡负责。
3、敏捷管线统筹与项目推进
主导中型项目从0到1的研发管线。统筹策划、技术、美术团队,制定切实可行的版本开发计划。
作为团队的沟通中枢,积极拉齐各方认知,前置发现并解决流程卡点,确保版本节点高质量如期落地。

岗位要求
1、5年以上游戏策划工作经验,其中至少2年以上主策经验。完整经历过至少一款游戏从0到1的研发至上线周期,有中型游戏项目成功研发经验者优先。
2、对女性向/内容型游戏有深入理解,能精准把握女性玩家的养成诉求与付费心理,有成熟的方法论积淀而非纸上谈兵。
3、性格开朗外向,具备极强的自我驱动力与责任感。 拥有出色的跨部门沟通、抗压与统筹协调能力,拒绝“躺平”思维,面对困难能积极主动寻找破局点,善于调动团队氛围。
4、过往职业履历具备良好的稳定性,至少有一段3年以上的连续项目研发/运营工作经历。
5、统招本科及以上学历,具备良好的逻辑推演与系统性思维能力。
6、极度热爱女性向文化,对该赛道用户诉求有极高敏锐度。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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