岗位描述
岗位职责
1、熟练使用软件制作2D动画;
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。
岗位要求
1、Q版风格熟悉优先,2年及以上2D游戏动作设计经验,熟练使用软件制作2D动画;
2、主要熟练使用 spine软件或者熟练flash、cocos studio、DragonBonesPro 等软件都可以,制作 2D 骨骼动画;
3、良好的动画设计基础,对于人物及动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现生动流畅的动作效果;
5、积极上进接触和学习先进的技术,踏实肯干有抗压能力;
美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。