岗位描述
岗位职责
1、按照项目需求,进行项目镜头中特效部分的制作完成影片中的各种效果,包括但不仅限于:粒子特效、动力学模拟(烟、火、爆炸、破碎等)、流体特效以及其它特殊效果;
3、熟练使用maya/houdini的特效模块或多个模块;
4、能独立完成特效处理,具有良好的审美,并对各种各样的效果有自我把控的能力;
5、具备良好的美术基础,有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,能按期完成自己负责的镜头;
任职要求
1、2年以上动漫公司或影视公司特效工作经验;
2、精通Houdini特效模块的使用,熟悉烟火流体模拟,粒子特效常规制作;
3、具备较强的观察能力,善于将自然现象于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运动和材质。
4、有UE4特效经验及管理经验优先考虑