岗位描述
岗位职责
1、根据制作部各部门的在实际生产中遇到的问题,对主要的行业制作工具(maya,nuke,houdini等)进行二次开发,制作各种插件和脚本,提高部门工作效率;
2、根据公司制作流程的变化,对流程软件Cgteamwork做定制化开发,提高项目管理效率;
3、根据公司整体的发展计划,对关键子系统信息化,整合前后期数据流。
任职要求
1、2年以上VFX工作经验;
2、精于研究,擅长解决问题,debug,以及良好的沟通技能;
3、1年以上的python经验;
4、QT或pyside的使用经验;
5、2年以上的3D软件使用经验或houdini使用经验或nuke使用经验。